信息化战争的战场上需要“量化用兵”
信息化战争要求军事指挥员必须根据战场情况,精确、恰当地使用和分配兵力、兵器,始终保持歼敌所需的合理优势,以较小的代价取得较大的胜利。量敌用兵
量敌用兵,是军事指挥员在谋划作战时,必须根据敌人的各方面情况,合理使用自己的兵力和战法。在以往的战争中,由于战场情报能力弱、武器打击精度低、作战效益差,指挥员很难做到量敌用兵。随着信息技术的发展及其在军事领域的运用,战场日趋透明,武器装备的打击精度大为提高。因此,量敌用兵应非凡注重防止只从数量的多寡上决定兵力、兵器的聚散,以避免因大规模的力量集中而带来不必要的毁伤。
量地用兵
信息化条件下,虽然地形之利正日趋减弱,但实践证实,“尺有所短,寸有所长”,任何武器装备都有“短板”效应,而良好的地形仍是战场环境不可或缺的因素。合理利用地形,仍可以有效提高作战效益。因此,一方面,要根据地形的实际容量,本着合理够用的原则,动态部署兵力。另一方面,要根据地形的不同特征,本着整体聚能的原则,巧妙部署兵力。信息化作战的“整体聚优”,理应包括地形环境这一要素。实践证实,紧密结合并巧妙利用地形,可以更好地发挥诸兵种的整体作战能力。
量时用兵
在高度透明的信息化战场上,由于战场侦查探测系统、自动化指挥控制系统和作战平台及人员基本实现了一体化“无缝链接”,非凡要求目标一旦出现,就必须在最短的时间内作出反应,否则便可能遭到对方的打击。因此,围绕总体作战目的的实现,指挥员在筹划作战行动时,必须精确计算部(分)队采取行动的时间,包括部(分)队向目标区域的机动时间、对目标实施火力打击、兵力突击和信息对抗的时间,及此次交战结果和再次交战时间等,以适时创造、快速地捕捉、准确地把握有利战机,顺利实施作战行动。
量势用兵 信息化条件下,战争和战争战术作战的直接目的发生了变化。交战双方不再直接为了追求大量杀伤、消耗对方的有生力量,而更主要地体现为摧毁对方的战斗意志,瘫痪其作战体系。因此,应根据总体态势的需要,严格控制用兵的力度和范围,克服以往战争中提倡的“饱和轰炸”、“复合打击”等传统观念。应根据态势和目的的需要,有效控制作战节奏,适时加强或停止作战行动,做到以打促变,以不战或少战而“屈人之兵”。(责编:王林) 不错不错,楼主您辛苦了。。。 看帖回帖是美德!:lol 好帖,来顶下 谁告诉我工业工程出路在哪 楼主资料能打包分享吗 看帖回帖是美德!:lol 多多发帖支持贴吧人气~ 潜水党出来挽一个 支持一下:lol