chris 发表于 2011-2-13 09:28:26

揭秘:职业游戏玩家的赚钱内幕

来源:《新前程》作者:平方
玩游戏就是浪费时间和生命啊,怎么能当做职业?有这种想法就应该被送到网瘾戒除中心!可是,职业游戏玩家的出现,说明了的确有“天天玩游戏,还能挣钱”的营生。
“这个职业到底应该怎么称呼,是职业游戏玩家,还是游戏职业玩家?”
“运动员。”
“运动员?”
“对,国家承认的第99个正式体育运动项目的运动员。正确的说法是,我是一个已经退役,现在正在做教练的运动员。”
“喜欢这行才干的,还是干上这行才喜欢的?”
“如果仅是兴趣,当个玩家够了;如果有点喜欢,当个兼职也不赖;如果真是当做理想,才能当做职业。”
这是孙晓初和记者的一番对话,恰如其分地说,用睿智形容孙晓初一点不过。但这种睿智并不会给你带来距离感,用他的话说,这是一种“职业病”,因为在这个行业,按照常理出牌的永远是“输家”。
大学宿舍里,一帮人光着膀子,或品头论道,或捶胸顿足地看着别人打游戏,这熟悉的场景是否勾起了你在大学时的回忆呢?与常人不同的是,孙晓初多半时间是被围在中间的玩家,也就是“被评论者”;而与千千万大学男生相似的是,他也经常感叹“如果能天天玩游戏,还能挣钱该有多好!”
高手对决比拼的是心理素质
孙晓初的成长史,简直就是一部真人版的中国游戏产业发展史。
从玩一台“黑白机”的魂斗罗和超级马里奥,到攒钱去游戏厅“拍币儿”打三国,再到后来的世嘉机,孙晓初是不折不扣从小“玩大”的。随着电脑的普及,电脑游戏从90年代末逐渐流行开来,最有代表性的就是《红警》《帝国时代》等。
《星际争霸》这款游戏的出现,是职业游戏玩家这个新职业出现的里程碑。在这之前电子游戏始终是作为一种人机互动的娱乐方式存在。随着90年互联网技术的普及,人们发现原来“与人斗”乐趣无穷,于是人与人之间的竞技逐渐成为游戏的重要功用之一,职业游戏玩家初见诞生。
孙晓初介绍道,经过近20年的发展,职业游戏玩家分化成了两大阵营。一是传统的电子竞技职业玩家,二是网络游戏职业玩家。两者的区别在于,前者玩的是“与人斗”,以两人或一个团队在游戏中的直接对决决出胜负,而后者一条更现实的生存途径:依靠对游戏的熟悉程度,通过替人练级、打怪后卖出所得装备的方式换取报酬。
“电子竞技职业玩家是高门槛高收入,而网络游戏职业玩家门槛低,现在做的人也多,是未来的主流”,孙晓初透露,国内电子竞技职业玩家最高年收入可达上百万。国外玩家更是通过帮助厂商评测新产品等方式,收入高达百万美金。
孙晓初介绍说,这些高额的奖金显然只是极少数人的战利品。有着“人族皇帝”之称的《魔兽争霸3》项目两届世界冠军得主李晓峰(ID号:Sky)曾“低调”地表示,职业玩家游戏中算上奖金一年挣100万元的也有,但我没有那么多,也就几十万吧。
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xueyanbao 发表于 2020-2-4 16:10:56

没用的,楼主,就算你怎么换马甲都是没有用的,你的亿万拥戴者早已经把你认出来了,你一定就是传说中的最强ID。

zhaozhao 发表于 2020-2-4 16:11:21

求工业工程QQ群

zrh54882542 发表于 2020-2-4 16:14:31

智造互联不错

wz54131907 发表于 2020-2-4 16:19:16

求工业工程QQ群

annyq 发表于 2020-2-4 16:29:56

不错不错,很好哦

yjz0711 发表于 2020-2-4 16:37:04

本吊夜观天象,楼下肯定有帅哥美女出现⊙.⊙

donger424 发表于 2020-2-4 16:39:29

看了楼主的帖子,不由得精神为之一振,自觉七经八脉为之一畅,七窍倒也开了六巧半,自古英雄出少年,楼主年纪轻轻,就有经天纬地之才,定国安邦之智,古人云,卧龙凤雏得一而安天下,而今,天佑我大中华,沧海桑田5000年,中华神州平地一声雷,飞沙走石,大舞迷天,朦胧中,只见顶天立地一金甲天神立于天地间,这人英雄手持双斧,二目如电,一斧下去,混沌初开,二斧下去,女娲造人,三斧下去,小生倾倒.得此大英雄,实耐之幸也,民之福也,怎不叫人喜极而泣.......古人有少年楼主说为证,少年之楼主如红日初升,其道大光;河出伏流,一泻汪洋;潜龙腾渊,鳞爪飞扬;乳虎啸谷,百兽震惶;鹰隼试翼,风尘吸张;奇花初胎,皇皇;干将发硎,有作其芒;天戴其苍,地履其黄;纵有千古,横有八荒;小生对楼主之仰慕如滔滔江水连绵不绝,海枯石烂,天崩地裂,永不变心.

doris_00 发表于 2020-2-4 16:49:55

求粉~好人一生平安

c930305 发表于 2020-2-4 16:54:12

路过,学习下
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