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传苹果开发GPU 想抢Intel份额不现实

2016-4-20 07:21| 发布者: for007847| 查看: 175| 评论: 0

摘要:   【科技讯】12月11日消息,日前,据外媒 fudzilla 报道称,他们引述绘图芯片业界资深人士消息,近年来苹果一直在秘密开发自家的 GPU,想继续在半导体市场抢下一些份额。据悉,目前世界上最大的GPU生产销售商是Int ...
本网站官方群 工业工程5000人群号 249148633   【科技讯】12月11日消息,日前,据外媒 fudzilla 报道称,他们引述绘图芯片业界资深人士消息,近年来苹果一直在秘密开发自家的 GPU,想继续在半导体市场抢下一些份额。据悉,目前世界上最大的GPU生产销售商是Intel。


传苹果开发GPU 想抢Intel份额不现实

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  GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。(图像处理单元)GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。

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  GPU是显卡的"心脏",也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。

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  NVIDIA公司在1999年发布GeForce256图形处理芯片时首先提出GPU的概念。

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  GPU能够从硬件上支持T&L(TransformandLighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效果,也可以称为"几何处理"。一个好的T&L单元,可以提供细致的3D物体和高级的光线特效;只不过大多数PC中,T&L的大部分运算是交由CPU处理的(这也就是所谓的软件T&L),由于CPU的任务繁多,除了T&L之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。即使CPU的工作频率超过3GHz或更高,对它的帮助也不大,由于这是PC本身设计造成的问题,与CPU的速度无太大关系。

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  可能谁都想不到intel不但是世界上最大的CPU生产销售商,也是世界最大的GPU生产销售商。

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  intel的GPU在现在完全是集成显卡,用于intel的主板和intel的笔记本。可能你想不到,要是只按发售数量计算,intel随着他主板发售的集成GPU占据了整个GPU市场的60%以上。

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  如果本次消息属实的话,苹果这样做也是很合理的,苹果资金充裕,而且有自行设计芯片的能力,开发自己的图形芯片有助于提高产品的毛利润,目前苹果 iPhone SoC 里集成的是 PowerVR 系列图形芯片。

       当然,苹果想要超过Intel似乎近几十年没有可能,瓜分一定的市场份额还是可以试试的。

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