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"征途2"发布 史玉-人物

资讯 208 0 2012-7-23 05:01

  谁能想到,当年史玉柱因为脑白金市场做得太好后没事干,迷恋上了盛大公司的网游。如今巨人已经成为业界领先的公司,市值超过17亿美元。   就在这风光无限的时候,老史又放话出来说,我要退休了!他究竟是在矫情 ...

  谁能想到,当年史玉柱因为脑白金市场做得太好后没事干,迷恋上了盛大公司的网游。如今巨人已经成为业界领先的公司,市值超过17亿美元。

  就在这风光无限的时候,老史又放话出来说,“我要退休了!”他究竟是在矫情,还是玩真的呢?

  逐渐淡出,史玉柱希望彻底退居幕后

  很多人以为富人都是非常贪婪的性格,但是史玉柱不这么以为。他对业界称他为“中国的乔布斯”毫无兴趣,但他们都有一些{词语被屏蔽}企业家没有的共同点:蔑视陈规、特立独行,有着与生俱来的商业敏感,追求完美,是真正的跨界高手。

  事实上,史玉柱已逐渐淡出日常管理,据他讲,“公司的具体业务是总裁刘伟负责,研发工作是纪学锋带队。我平时抓抓战略,玩玩游戏,其实挺轻松的。”做个甩手老板才是老史的愿望,但是下属们不同意;于是,《征途2》发布时,老史放出狠话,“如果《征途2》有60万人同时在线我就辞去CEO”,彻底退居幕后,只做首席玩家和首席体验官。

  目前,《征途2》的同时在线人数已突破20万人,而且这还是因为服务器人数**的原因。《征途2》项目负责人田丰日前在微博上透露,“又开了一个新区,人数表现很给力,开区1小时新区已经接近3万人,到晚上又得封顶(35000人)。

  新商业模式,竞争对手不敢跟进

  在随时被山寨的时代,《征途2》现在庆功是不是有点早?不过,就目前的形势来看,竞争对手并不敢轻易跟进,原因在于他们舍不得目前的巨额利润。目前,时间和道具两种收费模式仍是网**业主流,《征途2》开创了第三代游戏商业模式——仅靠收取玩家交易的5%的手续费来维持运营,官方的主要任务就是建立一个活跃的交易市场。

  这样做的好处是:没有时间收费模式“进入即要花钱”的门槛,又避免了道具收费中人民币玩家与非人民币玩家不公平的问题。“公平游戏模式”在免费模式基础上,取消商城,官方不再**道具,全部装备靠打怪掉落或任务产出,玩家通过互相交易获得装备道具,官方只收取交易手续费。不过该模式有个前提:巨大的在线人数及玩家的活跃度及交易意愿。很显然,并不是所有游戏厂商都对自己的产品有自信。回顾历史,当年巨人《征途》推免费模式被盛大所看好,于是盛大提前一周把《传奇》改为免费;但这次,盛大怯场了。此外,九城、网易、金山等网游业者,也对这一新模式的前景保持沉默。


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